main-role
-
making ci
-
ui-design
-
writing dialogue script
sub-role
-
fixing bugs in game (dev)
-
helping about git-source control with other game-developer in team
project description (thai language)
aka aquamarine, an narrative walktrough-game
Concept
เราจะได้รับบทเป็นพนักงานพาร์ทไทม์ที่ทำงานอยู่ที่ Supermarket ใกล้กับหอพักที่อาศัยอยู่ ตัวละครของเราจะทำงานอยู่ในกะเวลากลางคืน ในระหว่างที่ตัวละครของเราทำงานอยู่ก็ได้มีฆาตกรแหกคุกออกมาแฝงตัวอยู่กับเรา ตัวเกมจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกตอบคำถามระหว่าง Cutscene เพื่อนำพาผู้เล่นไปเจอฉากจบที่แตกต่างกันออกไป
Genre / Style
-
Horror (Side Scrolling)
-
Pixel Art / 2D Drawing
System
- ควบคุมตัวละคร
การควบคุมของตัวละครจะเป็นการเดินไปทางซ้ายและทางขวา สามารถเก็บของของได้แต่จะดูไอเทมที่เก็บมาไม่ไ่ด้ ตัวละครไม่สามารถกระโดดได้
- Cutscene
ระบบของคัตซีนจะเป็นการที่เมื่อตัวละครของเราเดินไปถึงจุดที่มีอีเว้นเกิดขึ้นก็จะเกิดคัตซีนขึ้นมา หรือ เปิดเกมมาก็จะเป็นการเข้าคัตซีน
- Choice Story
ในระหว่างคัตซีนตัวเกมจะมีให้เลือกตัวเลือกตอบคำถามในคัตซีนและเมื่อเลือกตอบคำถามก็จะส่งผลให้เกิดคัตซีนที่ต่างกัน
- เก็บไอเทม
ในฉากบางฉากจะมีไอเทมวางอยู่ในฉากตัวละครสามารถเดินเข้าไปเก็บมาได้ไอเทมจะส่งผลให้เกิดตัวเลือกใหม่ในคัตซีนบางคัตซีน
- Mission
มิชชั่นจะเป็นสิ่งที่บอกว่าเราควรจะทำอะไรหลังจากจบซีนๆ เช่นการเดินไปทำงานหรือให้เราไปดูหลังร้าน